Steam:中国式赛博朋克游戏上架“宇宙牌香烟”将

日期:2019-04-03编辑作者:香烟

  哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。近年来,赛博朋克世界观的风行使得赛博朋克从一开始的小众文化逐渐演变成了大众潮流,基于小说、电影、动画等媒介的赛博朋克作品蓬勃发展。在游戏中,最令玩家期待的恐怕要数“波兰蠢驴”的《赛博朋克2077》了。不过,相较于那些遥不可及的游戏大作,在即将到来的独立游戏中感受赛博朋克世界也不是坏事。

  相较于不断跳票,发售日期直逼2077年的《赛博朋克2077》,面对画饼而不能充饥的尴尬局面,能够在其他作品中品味赛博朋克魅力也是一种不错的体验。有这么一款国产独立游戏,用退役侦探的视角勾勒出了一幅中国赛博朋克城市的画卷,被玩家称之为是《赛博朋克2077》的前菜。我们今天就来讲讲国产独立游戏《迷雾侦探》。

  即将于四月份发售的《迷雾侦探》目前已经登录steam平台。和经典赛博朋克世界观的设定类似,玩家扮演一名退休于警队的私人侦探,生活在充斥着拥有自我意识的机器人和人类的赛博朋克城市当中。主人公在这个冷漠的城市颇为失意,过着浑浑噩噩、醉生梦死的生活。一个偶然的案件,一次巧合的调查,踏破了主人公平静的生活……

  乍一看,会觉得这样的剧情与其说是经典的赛博朋克世界观设定,倒不如说是有些过于老套,没有创新。主人公一开始的设定也总让我想起类似题材的《底特律:变成人类》中的老警长汉克,或是来自《辐射4》中的老旧机器人警探尼克•瓦伦坦。即便是赛博朋克与像素风结合的游戏,《迷雾侦探》也并非首创。那为何我会期待这样一部看似“毫无新意”的作品呢?

  在我看来,如果《迷雾侦探》有一个打动我的点,那就一定是因为这是一款中国人制作的赛博朋克世界观游戏。当然,这并非是诸如“买华为支持爱国手机”这样的情怀宣传,而是赛博朋克与中国的结合本身就有特别的风情与魅力。

  赛博朋克虽然是一个架空的世界观设定,但任何赛博朋克的设计都不可能脱离某一个原型概念或是构想中的原型概念,而这些原型一定会对在此之上建构的赛博朋克世界产生极大影响。

  例如,《银翼杀手》中2019年(对,正好是今年)的洛杉矶是以八十年代的美国城市为原型设计的,上世纪七八十年代日本的飞速发展与文化入侵令美国人感到不安,因此我们看见了《银翼杀手》美国城市中满目的日本元素。而《va11 hall-a》中城市中的牢骚、混乱与不安正映射了委内瑞拉的不平静。日本游戏《鬼哭街》以近未来的上海为舞台,将日本视角里的中国武侠演绎了出来。

  可以说,赛博朋克的设定众人皆知,但融合不同的社会结构与文化符号,就可以诞生截然不同的背景。就像曾有人讨论,最经典的赛博朋克世界应该在哪里?有人答香港,有人答东京,还有人认为是重庆。其实,赛博朋克不只有机器人和霓虹灯,不论是哪里,都可以诞生出别有风味的赛博朋克世界。

  《迷雾侦探》作为一款国人制作的游戏,虽然还未正式发布,但可以在已经公布的视频与图片中看到不少独属于中国的符号元素,“宇宙牌香烟”、中英混杂的海报以及汉字招牌,都无不体现这个文化糅合的东方城市的独特魅力,甚至游戏中还出现了疑似向《银翼杀手》致敬的日本艺伎投影。因此,剧情体验是玩家们对《迷雾侦探》最大的期待。

  除此之外,《迷雾侦探》作为一款解谜类游戏,还融合了问询、推理、场景互动以及破解机关的游戏模式。希望这些游戏内容都能够与游戏主题以及剧情引导相辅相成,为玩家带来最好的赛博朋克游戏体验。

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